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REGRAS DO JOGOS NOVAS REGRAS: Apartir do próximo torneio serão acrescentadas as seguintes regras: - 12 toques por time; - Lateral: Apenas o botão mais próximo da bola irá bater o lateral, o resto dos dois times continuarão parados; - O Time que for bater o tiro de meta só poderá pedir "para"
quando a bola estiver dentro da sua área; - O Técnico só poderá tiirar o jogador da frente de um outro jogador, caso este for chutar, e nesse caso, o jogador deve ser tirado com a palheta, contando como mais um toque coletivo( cuidado com a falta); - O Tempo parará automaticamente quando a bola sair, e voltará a rodar quando a bola estiver em campo. Do Jogo: - O jogo se divide em dois tempos de 5 minutos. Cada Técnico pode pedir para parar o tempo da partida em casos como: Perda da bolinha e/ou enrolação do adversário; - Poderão ser inscritos para cada campeonato, 22 jogadores (incluindo goleiros), devidamente numerados e nomeados. Desses jogadores, o Técnico terá que selecionar para o início da partida apenas 10 jogadores e 1 goleiro; - Substituições: Cada Técnico poderá efetuar até 3 substituições por partida, a qualquer momento do jogo, colocando o jogador exatamente na mesma posição do substituído; -No início do jogo, a bola, que começa no meio de campo, terá que sair do círculo central antes de poder chutar a bola para o gol; -Os time só podem chutar para o gol caso a bola esteja no campo de ataque; Dos jogadores (Botões): - Os jogadores podem ser de qualquer tamanho, cor, tipo que existir; - Os jogadores tem que possuir números e nomes já pré-definido de modo que se possa anotar os gols e cartões dos jogadores. O nome pode ser alterado enquanto o jogador não tiver sido utilizado pelo técnico em nenhuma partida. Após disso o nome é permanente, até em caso de troca, venda e compra, para que possamos manter a relação de gols e jogos; Movimentação dos Jogadores (Botões): -Cada Jogador tem o direito de tocar na bola apenas três vezes seguidas,
depois disso, terá que jogar com outro jogador; -Tanto os escanteios quanto os laterais tem que ser batidos com um jogador e esses tem direito a um toque apenas; -A jogada de bicicleta não faz falta no adeversário, porém o técnico só poderá colocar o jogador devolta a posição normal, caso a bola saia, ou se numa jogada de bicicleta ele volte a posição normal; -O goleiro tem três toques por vez também; -Quando um jogador estiver atrapalhando outro jogador, o técnico pode tirá-lo da frente, colocando-o na linha lateral do seu campo de defesa, e este só poderá ser utilizado quando o seu time perder a pose de bola; -Na saída de bola pela linha de fundo, os técnicos podem mexer livremente nos seus jogadores até o time que vai bater o tiro de meta pedir para parar. Quando isso acontecer, apenas o time de defesa pode mexer 2 jogadores no seu próprio campo de defesa. -Na saída de bola pela lateral, o time que cedeu o lateral poderá mexer apenas 3 jogadores, respeitando o espaço (de 3 botões) do local do lateral. Após o time defensor ter se arrumado, o time atacante poderá mexer também 3 botões (sendo que um vai bater o lateral), sem que o time defensor possa se mexer. Faltas: Tipos de combranças de faltas: Direta, caso esteja no campo do adversário, ou indireta, caso esteja no seu próprio campo. - Qualquer toque do jogador em um jogador adversário, antes de encostar na bola, resulta numa falta, o jogador é punido com um cartão amarelo. - Se o jogador tocar em dois ou mais jogadores antes da bola, é automaticamente expulso da partida e pega uma partida de suspenção; - Caso o técnico(pessoa que joga os botões) coloque a mão na bola, sem intenção, será cobrado uma falta direta, e o goleiro levará o cartão amarelo; - Caso o técnico coloque a mão propositalmente para não levar o gol, o goleiro será expulso, e ele OBRIGATORIAMENTE, terá que colocar um jogador no gol, não podendo colocar um outro goleiro; -Apartir do Segundo Semestre do Ano 2000, Cada técnico deverá ter o seu próprio time. Caso algum outro time ceda alguns jogadores, esses não poderão jogar pelo time original nesse campeonato. Os jogadores devem ser nomeados e numerados, antes do início do campeonato, caso contrário, o jogador fica em situação irregular e será vetado na próxima partida. Dos Juízes e Auxiliares -Existem dois tipos de arbitros: O juíz e o auxiliar. -O juíz tem poder total dentro das quatro linhas, sendo ele o único que pode mexer nos jogadores em caso de: Um botão ficar em cima de um outro botão; Distanciar um botão muito próximo de uma falta, escanteio, tiro de meta e lateral. -O auxiliar existe para tirar alguma dúvidas em relação a jogadas difíceis, sendo consultado e ajudando na arbitragem a qualquer momento, porém a última palavra é a do juíz. |